miércoles, 27 de septiembre de 2017

Transposición - Los confines.






                                                                           Proceso  




Primero realizamos todos los dibujos en pixilart.




                                     



Luego generamos el movimiento del personaje y creamos la interfaz en Photoshop.




 Finalmente, exportamos como secuencia las imágenes generadas, le cambiamos la velocidad, y utilizamos el After Effects para darle el efecto de tipeo a lo que el jugador, se supone, escribe que quiere que haga el personaje.





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jueves, 21 de septiembre de 2017

Pre-entrega transposición.


  















Para comenzar con el proyecto no basamos en un videojuego de tipo aventura conversacional, la idea es crear un pequeño trailer del personaje que va ingresando a diferentes lugares y le van pasando cosas,  en su mayoria graciosas o irónicas, la idea es que intervenga también un locutor pero como casi en ningún juego que este pueda verse, y se dispute lo que escriba el jugador, lo que diga el locutor y lo que le vaya pasando al personaje. Para dibujarlo usamos el programa Pixilart, luego frame a frame en photoshop y unimos los frames en premiere.

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Laboratorio



                                                       Diane Arbus - Jenny Holzer - Vine

miércoles, 30 de agosto de 2017

Registro mesa - Artistas elegidos - Dispositivos



Luego de elegir algunas frases con las cuales trabaja la artista Jenny Holzer, decidimos colocarlas sobre bancos alrededor de una mesa, las imprimimos con un tamaño determinado y las  pegamos sobre la parte superior de los mismos para que cuando alguien quiera sentarse, se le haga tentadora la idea de leerlo, elegimos los bancos ya que es un lugar común y utilizado e intentamos tomar una de las ideas de la artista  que es proponer que lo que ella realiza este en un lugar accesible y donde lo pueda ver mucha gente, en este caso, nos gusto que los bancos intervenidos  quedarían en la facultad y que no solo los vimos  quienes asistimos a la muestra , quien sea que lea  las frases se quede pensando lo que expresan por un minuto o  se replante algún aspecto de los que habla.


Artistas elegidos: John Anthony Baldessari
               Vanessa Beecroft
        Pina Bausch

Dispositivos: Zootropo
                   Skinput
                           Display 360

miércoles, 12 de julio de 2017

Soliloquio


La primer situación que decidimos mostrar fue un peluquero desatendiendo a su cliente, luego de recibir en la teórica la clase de producción, decidimos organizarnos e intentamos realizar una ficción, pero los resultados que obtuvimos no fueron óptimos, a pesar de que nos organizamos en cuestiones de guion, presupuesto y elementos, mezclamos muchas ideas que en el producto final no llegaban a nada, todas las decisiones que tomamos en  diferentes aspectos,tal como luces o arte, para nosotros, que sabíamos lo que queríamos mostrar significaban algo, pero el espectador no entendía absolutamente nada. Luego de una clase de corrección en la que los profesores nos apuntaron eso, sumado a otros errores, decidimos volver a la primera situación, una peluquería, pero en la que no solo el peluquero "desatiende" a sus clientes, sino que hace monólogos provocando el aburrimiento de los mismos.
El resultado que obtuvimos me convence, pero me hubiese gustado trabajar mucho mas a fondo cuestiones del montaje que no pudimos lograrlas debido al tiempo, priorizamos filmar la mayor cantidad de clientes, por lo que conseguimos mucho material, pero nos quedamos sin demasiado tiempo par trabajarlo.